노트 A

  • 게임놀이철학 검색엔진
  • 지역로그
  • 태그로그
  • 미디어로그
  • 방명록

'게임'에 해당되는 글 67건

  1. 2013.10.29 스벤 빈케: 이상으로 꿈꾸는 RPG와 타협, 한 걸음 (4)
  2. 2013.09.17 (발췌) 게이브 뉴웰: 리눅스를 통한 PC와 모바일, 거실의 대통합 (2)
  3. 2013.09.15 게임 디자인 일지 (3)
  4. 2013.09.14 로드 브리티쉬와 오클라호마 랜드 러쉬
  5. 2013.08.16 형식적 추상 디자인 도구 - 더그 처치
  6. 2013.07.09 밸브 수평 관리 구조의 함정 (8)
  7. 2013.05.30 번역글 프리뷰: 스카이림 레벨 디자인, 형식적 추상 디자인 도구 (3)
  8. 2013.05.16 프로그래머들의 디자이너 (1)
  9. 2013.05.15 (발췌) 시드 마이어가 말하는 모바일과 코어 게이머, 퍼블리셔 (1)
  10. 2013.03.16 트롭스 vs 위민 비디오 게임: 곤경에 빠진 처녀 1부
이전 1 2 3 4 ··· 7 다음

카테고리

분류 전체보기 (70)
게임 (67)
생각 (0)
리뷰 혹은 비평 (0)
이야기 (1)
디자인 (0)
구상 (0)
자료 (66)
다른 미디어 (0)
영화 (0)
만화 (0)
읽는 것들 (0)
번역이야기 (2)
자료조사 (0)
디자인과 플레이 (0)
웰 플레이드 1.0 (1)
지역사회 (0)
개인 (0)

최근에 올라온 글

  • 블로그 옮깁니다..
  • 2013년 밝은해 번역글...
  • 스벤 빈케: 이상으로 꿈... (4)
  • (발췌) 게이브 뉴웰: 리... (2)

최근에 달린 댓글

  • 잘보고갑니다~. 먹튀 검증 2018
  • E 는 사족처럼 느껴지네... planar 2015
  • F 는 케릭터의 외형에... planar 2015
  • 저도 퍼갑니다. 게임에... 칼스타이너 2014

태그목록

  • 가마수트라
  • 페미니스트 프리퀀시
  • 시드 마이어
  • 리처드 가필드
  • 게이브 뉴웰
  • 엑스컴: 에너미 언노운
  • 온라인 게임
  • 크리스 크로포드
  • 아니타 사키시안
  • 크리스 아벨론
  • 조쉬 소이어
  • MMORPG
  • 롤플레잉 게임
  • 클린트 호킹
  • F2P
  • 제노바 첸
  • 게임의 정서
  • 게임 디자인
  • 일인칭 슈팅 게임
  • 크리스토프 하트맨
  • 밸브
  • 댓게임컴퍼니
  • 게임 디자인 철학
  • 게임 문화
  • 트롭스 vs 위민
  • 리처드 개리엇
  • 스타 워즈: 구공화국
  • 시스템 디자인
  • 전략 게임
  • 인디 게임

링크

  • Tale of Tales.
  • Critical Distance.
  • Robert Yang.
  • Clint Hocking.
  • Emily Short.
  • Ian Bogost.
  • Dan Cook.
  • Chris Bateman.
  • Jesper Juul.
  • NewsGames.
  • The Border House.
  • Frictional Games.
  • gamescenes.
  • IndieGames.com.
  • HobbyGameDev.
  • Nairrti Explains.
rss

지역로그 : 태그 : 미디어로그 : 방명록 : 관리자 : 글쓰기
밝은해's Blog is powered by Daum / Designed by Tistory