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- 2013.09.15 게임 디자인 일지 (3)
- 2013.09.14 로드 브리티쉬와 오클라호마 랜드 러쉬
- 2013.08.16 형식적 추상 디자인 도구 - 더그 처치
- 2013.07.09 밸브 수평 관리 구조의 함정 (8)
- 2013.05.30 번역글 프리뷰: 스카이림 레벨 디자인, 형식적 추상 디자인 도구 (3)
- 2013.05.16 프로그래머들의 디자이너 (1)
- 2013.05.15 (발췌) 시드 마이어가 말하는 모바일과 코어 게이머, 퍼블리셔 (1)
- 2013.03.16 트롭스 vs 위민 비디오 게임: 곤경에 빠진 처녀 1부