인디 RPG "프레이드 나이트"(Frayed Knights)를 개발한 닉네임 사나운 코요테(Rampant Coyote)가 최근 논란이 된 EA의 "인디" 번들과 관련해 "인디"로 있다는 게 중요한 이유를 역설했습니다. 그 중 일부를 발췌해보았습니다.

어떤 때에 "인디"란 캐주얼과 동의어로 쓰인다. 인디의 일부는 실제로 캐주얼 게임이고, 캐주얼 게임은 팔리므로 많은 인디가 캐주얼 게임을 만든다. 그래서 밖에서 보면 "인디"란 곧 "캐주얼"로 보이기도 한다. 우리 중 캐주얼 게임을 만들지 않는 이들은 그런 이상한 인식과 싸워나가게 된다.

어떤 이들에게 "인디"는 "저예산"이다. 이건 비교적 많은 이들에게 해당하지만 모두 그런 건 아니다. "고예산" 인디라 해도 대형 개발사의 프로듀서가 보기엔 비웃음거리겠지만, 인디도 대작도 아닌 게임들이 분명 있다.

어떤 이들에게 "인디"는 "상업"의 반대말이다. 이건 인디가 "무료"여야 한다는 인식을 불러온다. 다시 말하지만, 그건 헛소리다. 하지만 많은 인디들이 플래시 게임을 만들고 많은 사람들이 그런 게임을 접하기 때문에 그런 인식이 생길만도 하다.

많은 이들에게 "인디"는 "힙"한 것으로 보인다. 가난하고 굶주린 예술가가 뭔가 멋지고 예술적인 걸 하는 곳 말이다. 아, 만약 주식이 쌀과 콩 이상이고 거주지가 작은 스튜디오가 아닐 정도로 돈을 가지고 있으면 당신은 인디가 아니다. 인디됨에는 뭔가 고통이 있어야 한다. 뭐, 그런 우스꽝스런 인식이다.

사람들은 계속 "인디"에 어떤 의미를 부여한다. 어떤 경우에는 인디들 스스로 그런 인식을 조장한다. 때로는 그걸 두고 논쟁을 벌인다. 하지만 결국에 중요한 건 게임이다. 다시 말하지만, 인디의 진정한 의미는 게임을 만드는 데 누구에게도 허락받지 않는다는 것이다. 누군가는 논쟁하고, 누군가는 만들고, 나머지는...플레이한다. 뭐가 어찌 되었든 그게 중요하다.

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그래서 이름이 뭐가 중요한가? "인디"란 이름을 붙이는 데 무슨 가치가 있는가?

솔직히 우리는 "인디"라는 이름표를 유용하게 사용해왔다. 주류 게임 사업자들은 "더 큰 게 더 좋다"는 마케팅 메시지를 뿌려왔다. 더 사실적이고, 더 정교하고, 더 많은 유명인이 목소리 연기를 하고, 더 큰 해상도를 쓰고, 더 많은 라이트 블룸을 넣고, 더, 더, 더!! 게임 보기가 헤일로만큼 좋지 않다면 사람들은 무시한다.

"인디"는 소비자들의 기대를 초기화시키는 편리한 용어다. 게이머에게 게임을 보여줬을 때 "뭐? 2D 스프라이트? 이 쓰레기는 뭐야?"하면, "이건 인디입니다"라고 해주면 된다. 그러면 한 번쯤 해볼지도 모른다. 안 할 수도 있다. 플레이해보고도 좋아하지 않을 수 있다. 그건 괜찮다. 하지만 어느 정도 사람들은 플레이하고, 좋아해주고, 심지어 사랑해줄 수도 있다.

인디들은 오랫동안 이 단어에 사람들이 그런 반응을 보일 수 있게 노력해왔다. 돈으로 무장하면서 더이상 이 업계에서 "블레어 위치" 같은 건 불가능하다고 말하는 마케팅 기계에 대항하는 우리의 무기다. "더 큰 게 더 좋다"는 규칙에 예외를 만들 수 있는 +5 검이다.

어느 정도는 성공했다. 게임 산업은 성숙했고 게이머들은 인디에 관심을 보이기 시작했다. 껍데기를 넘어 게임을 보기 시작했다. 이건 진전이다. 온갖 취향의 게이머들이 예산에 좌우되는 피상적 요소가 아닌 진정 중요한 것을 기준으로 게임을 보기 시작했다. 만약 거기에 "게임"만 남게 된다면, 우리는 인디란 단어를 버려도 될 것이다.

하지만 아직은 때가 아니다. 업계를 지배하고 독점하려는 자들과의 투쟁은 계속될 것이다.

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인디는 게임을 만드는 데 허락을 받을 필요가 없다는 뜻이다. 인디는 더 많은 수의 게임을 뜻한다. 인디는 더 많은 종류의 게임을 뜻한다 .인디는 쓰레기 게임 다발을 뜻한다. 인디는 기괴하고 예술적인 게임을 뜻한다. 인디는 싸구려 복제품을 뜻한다. 인디는 전통적 퍼블리셔에게는 너무 위험한 새로운 플랫폼과 시장에 있는 게임들을 뜻한다. 인디는 더이상 지원되지 않는 오래된 플랫폼에 있는 게임들을 뜻한다. 인디는 전통적인 모델로는 절대 출시되지 못할 빛나는 보석을 뜻한다. 인디는 오래된 장르의 새로운 게임을 뜻한다. 인디는 실험적인 게임을 뜻한다. 인디는 절대 플레이하고 싶지 않은 게임을 뜻한다. 인디는 절대 플레이할 수 없을 게임을 뜻한다. 인디는 의미를 지닌 게임, 삶과 타인과의 관계를 생각하게 하는 게임이다. 인디는 순수한 오락이다. 인디는 새로운 개발자들이 처음으로 게임을 만드는 곳이다. 인디는 숙련된 개발자가 전통적인 산업의 제약에서 벗어나 만들고 싶었던 게임을 만들 수 있는 성역이다. 인디는 2D 게임이다. 인디는 3D 게임이다. 인디는 누군가 만들지도 모를 4D나 1D 게임이다. 인디는 경계 없이 넘쳐나고 살고 죽고 자라나는 아이디어의 근원적이고 난잡한 집합이다.

인디는 게임이다.


Posted by 밝은해

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